Es ist schwer, über Wanderstop zu sprechen, ohne sich in eines der besten Dinge über das Videospielmedium zu befassen-seine Kraft, Sie in Fantasiewelten eintauchen, um reale Geschichten zu erzählen, sodass Sie die Wunder des Eskapismus spüren, aber auch relatable Lektionen in einem neuen Licht erzählen können.
That's the intention of newly established indie studio, Ivy Road. Wanderstop ist aus Kreativen, die für ihre Arbeit an anderen Projekten wie dem Stanley Parable Director Davey Wrden, der Künstlerin Karla Zimonja, und Minecraft -Komponistin C418 bekannt sind.
In execution, Ivy Road's debut accomplishes that and more. A narrative-focused, cozy-central game about change & tea, Wanderstop brews even more than what's boiling under the surface.
In seinem Startkapitel befasst sich Wanderstop eine intensive Öffnung, in der die Geschichte des intensiven Aufstiegs eines Kämpfers und auf tragisch zuordenbare Abwärtsspirale enthüllt wird - was zeigt, dass Burnout jedem auf allen Ebenen passieren kann.
Du spielst als Alta, ein macher Schwertkrieger, dessen einzige Besessenheit kämpft, trainiert, um an die Spitze zu gelangen und ständig zu tun, was notwendig ist, um zu gewinnen und dort zu bleiben. Nachdem sie sich beschuldigt hatte, besiegt zu werden und ihren Vorteil verloren zu haben, wagt sie sich in den Wald, um einen legendären Meister zu finden, der angeblich trainieren und „reparieren“ kann.
Nachdem sie sich verloren, erschöpft und zusammenbrach, wacht sie in Wanderstops mysteriöse Lichtung neben dem hellen und fröhlichen Ladenbesitzer Boro auf. Mit dem erwarteten gemütlichen Spielberat wie „Tee ist gut für Körper und Seele“, schlägt Boro vor, dass die gefallenen Alta im Laden arbeiten, um sie zu erholen.
Im Verlauf einer kleinen Kampagne-im Allgemeinen zwischen 10 und 15 Stunden-werden Sie Zutaten sammeln, Tee machen, ordentlich machen und das Geschäft dekorieren, die Bestellungen der Kunden erfüllen und Ihnen auf dieser Reise der Selbstfindung wie ein gesundes Jiminy-Cricket der Selbstversorgung folgen lassen.
To accomplish this, Wanderstop's gameplay is thankfully made to only be as challenging as you want it to be.
Nachdem Sie Teeblätter gesammelt haben, um sich in Teekugeln zu verwandeln, zu lernen, wie man einzigartige Hybridpflanzen anbaut, die verschiedene Früchte anbauen, und andere besondere Zutaten zusammenstellen, werden Sie sie alle in Wanderstops Tea-Braumaschine verwandeln-eine wundersame Willy Wonka-ähnliche Pralart, die die Kunst des Machens eines knackenden Gebräues in das Spaß macht.
Es ist nur eines der Beispiele für Verspieltheit, die das Geschäft wie Spielzeugfrachtzüge unter einem Wasserfall als Geschirrspüler und die Horde von entzückenden Artikeln für die Sammlung von Pluffins (Penguin-Puffin-Hybriden) aus dem Gelände wandern.
Wenn Sie die Kontrolle über die Funktion „Highlight“ drücken, können Sie schnell neue wandernde Kunden identifizieren, aus denen Bestellungen entgegengenommen werden können, und dasselbe später noch einmal zu finden, wenn Sie ihnen ihr individuelles Gebräu liefern müssen.
Sie werden komplexere Anfragen erhalten, die Ihr Gedächtnis und Ihre Fähigkeiten zum Anbau von Pflanzen herausfordern, aber es ist nichts, was Sie nicht mit Ihrem Feldleitfaden und dem Buch der Antworten lösen können, die Sie später erhalten, und Ihnen schnell alles erzählen, was Sie wissen müssen, wenn Sie die Geschichte nur weiter verschieben möchten.
Insgesamt machen Wanderstops schnelle Mechanik und zugängliche Führer das Gameplay leicht zugänglich und nicht zu überwältigend-wie die beabsichtigte Prämisse, wenn Sie in ihrer Situation als Protagonist wie Alta spielen.
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Da es keine Eile gibt, Bestellungen oder Ziele zu erfüllen und die Geschichte voranzutreiben, ist es so einfach, sich in der komfortablen Majestät zu verlieren, das Gelände zu erklären, Pflanzen für Teezutaten zu steigern, Unkraut zu schneiden, Blätter zu erfassen, verlorene Pakete zu finden und Pakete zu verschicken und neue Aroren zu finden und neue Aromen zu fungieren - alles mit dem Backing des magischen Volkssystems Soundtrack.
Wanderstop wählt einen einfachen, vivid-kunststil und soll das Spaziergang seines Geländes so offen landschaftlich reizvoll anfühlen, dass Sie nicht anders möchten, als sich die Zeit zu nehmen. Aus der beruhigenden Verwendung von Beleuchtung, Musik und sich verändernden Saisonfarben können Sie nicht anders, als die zugrunde liegende Botschaft zu spüren, dass es in Ordnung ist, zu verlangsamen und alles aufzunehmen, wenn Sie Blätter und Unkraut fegen, um neue dekorative Schmuckstücke und einzigartige Tassen zu finden, um Ihre Sammlung hinzuzufügen.
Zusammen mit anderen Mechaniken wie dem Ermutigen von Alta, verschiedene Teearomen zu schmecken - je nach Typ, die je nach Typ an eine alte Erinnerung hervorgerufen werden -, lernen Sie auch eine zusätzliche Versteck, dass Sie nicht nur mehr über die Protagonistin lernen, sondern dass sie auf ihrer Reise, um psychische Gesundheit zu klingen, möglicherweise ein Schritt weiter sein könnte.
The only issue with its gameplay lies in its inventory management — specifically, in Alta's pocket size and how items are grouped. In many management games, quantities of the same items are grouped together to make navigation easier.
In Wanderstop , this is the same in its Seeds Pocket, eg, eight Yellow Seeds, six Blue, three Red, and six Green. However, items in all other pockets do not — making each unit of the same fruits stack together along with mushrooms and tea balls. It makes the already small pocket space fill up far quicker than it needs to.
Während einige zwar gezwungen sind, so viel wie möglich auf einem Ausflug auf dem Gelände zu sammeln, finden Sie möglicherweise viele Fälle, in denen Sie Gegenstände, die Sie im Laden gefunden haben, um Platz zu schaffen, damit Sie sich wieder auswagen können, um wieder aufzufüllen-eine, die leicht behoben werden kann, wenn ein Lagerraum entweder verdoppelte oder andere doppelte Gegenstände zusammengefasst werden konnte.
It's a small problem, but a niggling one that can be a regular nuisance across a full playthrough.
Das Problem mit dem Inventarmanagement ist jedoch ein mageres im großen Schema der Dinge, wenn Sie in das eintauchen, was Wanderstop am besten kann: seine Erzählung.
Die Geschichte wird durch Treffen und Diener einer Besetzung gut entwickelter exzentrischer Charaktere voranschreitet und kommt bald als Beispiele dieses außergewöhnlichen Teils der Welt.
Zum Beispiel sind der überlebensgroße Gerald der Ritter, dessen Momente, in denen er Bilder von ihm mit seinem nicht festgelegten jugendlichen Sohn zeigt, einige der lustigsten des Spiels mit buchstäblich lachendem, lauten, lauten Levels absurdem Momenten überraschen. Still, there are subtle hints of dark humor that add extra chuckles without being too overbearing.
Each tea request further each customer's own story with completion, building up additional intriguing narratives along with Alta's. Während Dialogoptionen Ihnen die Möglichkeit bieten, Gespräche so kurz wie möglich zu gestalten, ist jeder Charakter auf seine eigene Weise so sympathisch, dass es leicht ist, sie so viel wie möglich zu gönnen, um mehr über sie alle zu erfahren.
Dennoch hat Wanderstop , wie ein immerverstandener Charme und Laune sein können, keine Angst, sich in die wirklichen Probleme zu befassen, was Selbstverachtung, Besessenheit und Ablehnung um sich selbst kümmern kann, kann dem Wohlbefinden des eigenen Wohlbefindens erkennen-welcher Ivy Road erkennt, wie schädlich es sein kann, wenn Sie ein Ziel oder das einzige Ding in der Welt behandeln.
What's more, those more mature segments of storytelling leak into those of the customers' as well. Ohne Spoiler zu gehen, haben eine gute Anzahl neuer Freunde, mit denen Sie sich treffen, und mit dem Sie einen persönlichen Bogen haben, in dem Sie nicht anders können, als in die gesamte Handlung investieren.
Selbst außerhalb von Altas 'persönlicher Geschichte und denen der Gäste des Titel des Tee -Shops wird Wanderstops Erzählung zunehmend, bezaubernd mysteriös - nicht nur mit den seltsamen saisonalen Veränderungen des Clearings, sondern auch eine merkwürdige Abnormalität, die die Gönner beeinflusst, und Sie in die gemütlichen Titel des Titels, aber diese multiplen tonalen Verschiebungen, die sich nicht verleihen, als sie sich als Lust auf die Gefahr bringen, als sie sich als Lust auf die Gefahr bringen.
With director Davey Wreden's skill for injecting thought-provoking narratives into multi-layered gaming experiences, this comes as no surprise. Während Wanderstop weitergeht und Wrdens scheinbare Absichten in einer effektiven Art und Weise, wie er den Vorhang zurückzieht, ist es eine unerwartete Zubereitung, beide am Rande Ihres Sitzes zu stehen, aber auch aufgeregt zu sein, in die Clearing zurückzukehren und einige beruhigendere Brauereien zu erstellen.
Für ein neues Team aus nur 17 Mitgliedern ist Wanderstop ein faszinierendes, gemütliches Management -Abenteuer, das auch über diejenigen, die vom Genre erwartet werden, auf Levels arbeitet.
Mit einer zentralen Botschaft über die Wichtigkeit, Burnout und Selbstpflege bewusst zu sein, wirkt das Debütspiel von Ivy Roads sowohl als zugänglicher Teeladensimulator, bei dem Sie auch Ihr Gehirn abstellen können-zusammen mit einer hartnäckigen Erzählung, die Sie regelmäßig am Rande Ihres Sitzes und des Ohrs lächelt. Achieving that balance is an insanely difficult feat that any dev team should be commended for.
As a very personal tale that's relatable to so many, Wanderstop’s unique premise and storybook-like setting will have something for everyone. As far as cozy narrative-focused games go, Ivy Roads' Wanderstop has raised the bar.
Wanderstop releases on PC, PS5, and Xbox Series X|S on March 11. A review code for the game was provided by the publisher. Auf PS5 überprüft.