Kingdom Come: لقد حصلت Scenterance 2 على تحديث جديد في شكل Patch 1.2 ، وهو تحديث كبير جدًا. يأتي هذا التصحيح مع الموجة الأولى من إصدارات DLC ، بالإضافة إلى الكثير من الإصلاحات وغيرها من التحسينات في جودة الحياة. فيما يلي ملاحظات التصحيح الكاملة للتصحيح 1.2:
قدم ميزة الحلاق. تحقق من ذلك في Zhelejov و Kuttenberg!
- تعديل صعوبة بعض عمليات فحص المهارات حتى يتمكن اللاعب من فتح الإنجاز الوثيق بشكل أكثر موثوقية.
- تم إصلاح القضية التي يمكن أن يفتحها اللورد تاكيث بعيدًا في بعض الأحيان دون تلبية شروطه.
- تحسين آثار الإضاءة.
- تحسين دقة ملمس النار.
- الرسوم المتحركة الثابتة التي تسبب فلاش.
- تم إصلاح ملصق محلي بشكل غير صحيح في قائمة وصفات الخيمياء.
- تحسين الرسوم المتحركة الموت و ragdoll للأبقار والثيران.
- ثابت بعض أدوات التفريغ على الحيوانات لا تعمل بشكل صحيح.
- ردود الفعل الثابتة من الأرانب إلى mutt.
- حركة عشوائية ثابتة للحيوانات وقلل من تواتر دوراتها.
-يتم الآن إعادة تجهيز الأسهم تلقائيًا بعد مسابقة الرماية.
- تم إصلاح المشكلة مع المنافس NPCs في بعض الأحيان تتوقف عن إطلاق النار.
- إعادة توازن مدى السرعة التي يسير بها الطعام مع مرور الوقت.
- قيم متانة درع متكررة ؛ أصبح انتشار المتانة الآن أوسع ، لذلك أصبحت الفروق الأصغر بين الدروع أكثر قابلية للقراءة.
-إعادة موازنة الصيغة لإثارة السواد من أن تكون في حالة سكر.
- إعادة توازن عناصر التخفي.
- إعادة توازن سعر اللحوم وغيرها من الأشياء التي تنهب من الحيوانات.
- إعادة توازن صعوبة النشوة NPCs.
- إعادة توازن مقدار الضرر الذي تتلقاه كل طبقة درع.
- إعادة توازن تأثير جودة العنصر على سعره.
- إعادة توازن أسعار معدات الخيول.
- إعادة توازن أسعار وإحصائيات المجوهرات.
- أوزان البند إعادة توازن.
- إعادة توازن الراحة لدراسة الكتب في النزل.
- تم تغيير توزيع الأسلحة التي تراوحت داخل المتاجر وأماكن أخرى.
- تم تغيير احصائيات مجموعة الصيد الشهية.
- نهب محسّن قليلاً من الصناديق في بعض معسكرات اللصوص.
-انخفاض أسعار المعلمين.
- خفضت القيمة الإجمالية لمحتويات الصدر القافلة.
- جعل polearms أقوى.
- جعل الدروع أرخص.
- زيادة السعر الذي يمكن للاعب بيع الأعشاب.
- العناصر المعاد حسابها بشكل واضح على أساس مظهرها.
- تم إصلاح العرض غير الصحيح للكاريزما غير الصحيح للعنصر عندما يكون العنصر متسخًا.
- جعل العديد من الأقفال في منطقة تروسكي أسهل في السماح بمنحنى تسوية أكثر سلاسة.
- صُنعت الأقفال على الصناديق التي تحتوي في معظمها على الأطعمة أسهل في القفل.
- صعوبة قفل قفل لبعض صناديق تجار الخيول.
- استغلال ثابت مع صدر إعادة تخزين يحتوي على موت متوازن.
- قيم أضرار غير صحيحة غير صحيحة.
- عموما إعادة توازن الحدادة minigame.
- تحسين إشارة بصرية لتبريد الشغل.
- إضافة وصفات حدوة الحصان إلى مختلف التجار والمواقع.
- إزالة بيزوار من الخيمياء وأضفها إلى الحدادة.
-تم إصلاح محاذاة المنتجات شبه المنقولة في Forge و Anvil.
- إصلاح وصفة سيف الفارس.
- مشكلة ثابتة مع عدم القدرة على التفاعل مع الحدادين الذين يتكررون أثناء استخدام اللاعب الخاص بهم في Minigame.
- زيادة المسافة التي يتوفر فيها المتفاعل للحصول على العربات.
- لاعب ثابت في بعض الأحيان يولد مباشرة داخل عربة عند التفاعل مع الأحداث القريبة من بركة Vidlak.
- تم إصلاح المشكلة مع العربات في بعض الأحيان تترك وراءها تصادمها غير المرئي حتى بعد الازدهار.
- العوامل الثابتة لا تتماشى مع الأرض بشكل صحيح.
- يموت اللاعبون الثابتون في بعض الأحيان بشكل عشوائي بعد تفكيك العربة.
-زيادة الأضرار الناجمة عن الزيارات من المجموعات متعددة التضرر.
- أضيفت الرسوم المتحركة الوجه المناسبة لهنري أثناء إعدام الرحمة.
- تعديل الرسوم المتحركة لرسم القوس أثناء التحرك.
- لم يعد التعرض لضرب مقاطعة اللاعب الذي يرسم سلاحًا.
- تعديل الرسوم المتحركة للهجوم المجاني المستخدمة عند حمل الشعلة.
- تعديل الرسوم المتحركة لكلب يهاجم هدفًا يحمل سلاحًا يتراوح.
- تحسين الرسوم المتحركة للانتقال إلى الهدف مع القوس والنشاب.
- قدم تأخيرًا قصيرًا بين المشاجرة التي تهاجم الخصم في حين لم يتم حبسها لتقليل فعالية الهجوم على البريد العشوائي.
- تعديل الرسوم المتحركة للاعب الذي يتم سحبه من حصان في القتال.
- تعديلات لعدد قليل من المؤثرات الصوتية مثل ضربات على الدرع أو إطلاق القوس النهائي.
- لم يعد اللاعب قادرًا على التراجع بسهولة عن مهاجمة الأعداء ، وذلك بفضل تأثير التباطؤ أثناء رد الفعل.
- تحسين الرسوم المتحركة لتصوير NPCs من القوس والنشاب.
- نوع الضرر المعدل بشكل صحيح للضربات الرئيسية عند اتخاذ قرار بين استخدام قيمة الضرر المائل أو الطعنة.
- أضرار معدلة من الضربة الرئيسية العليا مع Shortsword و Shield.
- الحدود المعدلة لميزة Freelook في القتال.
- ثابت مختلف التجميد متابعة من التسبب في الفوضى الضخمة في كوتنبرغ.
- تم إصلاح المشكلة مع الاستجابات الصوتية المفقودة للهجمات والزيارات.
- مشكلات ثابتة مع نزع سلاح NPCs أو اللاعب عندما كان من المفترض أن يموت من هجوم كولش.
- تم إصلاح فرادر لا حصر له من حين لآخر بعد أن طرقت على الأرض مع انخفاض صحة في معركة القبضة.
- تم إصلاح مشكلة مع اللاعب الذي يحمل سلاحًا تراوحت عن مسافات طويلة من قبل أعداء غير مسلحين.
- تم إصلاح منطق NPC لموعد استخدام شعلة في القتال غير المسلح.
- محاذاة الرسوم المتحركة الثابتة أثناء قيام اللاعب بالنسخ الاحتياطي أثناء الحظر مع الدرع.
- تم إصلاح المشكلة مع الرسوم المتحركة الإضافية لـ NPC للشعلة أثناء القتال مع كلب أو ذئب.
- تم إصلاح خيار الدردشة في بعض الأحيان للاستسلام.
- مشاكل الكاميرا الثابتة في قتال غير مسلح مع الكلاب/الذئاب.
- تم إصلاح المشكلة مع NPCs لا تموت بشكل صحيح عند الهروب من اللاعب والضربة من الهجوم.
- تم إصلاح المشكلة مع اللاعب الذي ضرب الهواء في سلسلة من الهجمات أثناء الكلب إذا قتل العدو بسبب الإضراب الأول.
- إصلاح بعض الصراخ المعركة لا تلعب بشكل صحيح خلال المعارك.
- NPCs ثابتة كونها غير حاسمة حول ضمادة نفسها أو القتال أو الهرب في القتال.
- لا يزال الأعداء الثابتون الذين يموتون ينظرون إلى خصمهم.
- تم إصلاح المشكلة مع NPCS سحب الأسلحة غير المعقولة في قتال المشاجرة.
- تم إصلاح اللاعب الذي يتمكن من مقاطعة رسم الرسوم المتحركة للأسلحة من NPCs إلى أجل غير مسمى من خلال هجماتهم.
- الصوت الثابت لمكافحة القتال.
- صوت مفقود ثابت أثناء تعزيز هجوم من Clinch.
- الذئاب الثابتة والكلاب لا تنتقل إلى راجدول بشكل صحيح في ظل ظروف معينة.
- تم إصلاح المشكلة مع تمكن المشغل من تحويل الكاميرا 360 درجة رأسياً أثناء استخدام المظهر المجاني وكتلة عقد في القتال.
- جعل NPCs أقل دقة في المكان الذي ستبحث فيه عند التحقيق في صوت يسمع من بعيد.
- ينطبق برتقالي رؤية الشعلة الآن حتى لو لم يكن الشعلة مرئية أثناء تجهيزها.
- تحسين رد الفعل للحراس عندما يسرق اللاعب جثة يتم حراسةها حاليًا.
- العناصر الموجودة في مخبأ اللاعب تحافظ الآن على علامة العنصر المسروقة.
- تحسين الآلية التي تحدد ما إذا كان ينبغي على NPC مقاطعة اللاعب الذي يتخطى الوقت حاليًا في التعدي.
- المعزز جلسة الاستماع للـ NPCs تتفاعل مع الوضع العنيف أو الجنائي.
- تعديل سلوك NPC عند الشعور بالتهديد من قبل اللاعب.
- ردود الفعل المنقحة للنوم في الأسرة التي تملكها NPCs.
- سوف تهرب NPCs التي تشاهد موقفًا عنيفًا إذا كان مصدر العنف يقترب منها.
- جعلت جثث العدو الآن في اللعبة لفترة أطول قبل أن يوزع.
- تحسين الرسوم المتحركة من استسلام NPC.
- رد فعل محسّن عندما يُرى اللاعب وهو يقفل الباب ويفتح الأبواب المختارة أمام حارس القبض.
- أضاف برنامج تعليمي لعرض قائمة الجرائم في حوار مواجهة الجريمة لأول مرة.
- تمت إضافة المزيد من البرامج التعليمية للتراكب لأيقونات الأرنب.
- تعديل التباطؤ لمختلف ردود الفعل من قطبات.
- غيرت كيف يتفاعل المدنيون مع كلب اللاعب في مناطق التخفي.
- تم إصلاح جريمة الاعتداء العنيفة في بعض الأحيان لا يتم رفعها إلى جريمة قتل بعد وفاة NPC.
-تم إصلاح الجريمة المقاومة في بعض الأحيان بشكل غير صحيح من خلال عدم وعي NPC.
- تواجه السلطات الثابتة في بعض الأحيان اللاعب في ملابسهم الداخلية عند تربيتها من سريرها في الليل.
- لا تزال NPCs ثابتة في بعض الأحيان تبحث عن اللاعب على الرغم من أنها تقاتل أمامهم مباشرة.
- NPCs ثابتة في بعض الأحيان ترى تصرفات اللاعب من خلال العقبات.
- NPCs ثابتة في بعض الأحيان تكون قادرة على الرؤية وراءها.
- ثابت ومعاد توازن حساب ضحك الموقع الناتج عن سرقات اللاعب والعنف.
- أوقات التحميل المطولة الثابتة الناجمة عن NPCs عالقة.
- حوارات ثابتة حول حل الجرائم غير منطقية في سياق معسكر Sigismund.
- تم إصلاح أيقونة الجريمة التي تتأثر أثناء داخل بوش.
- ثابت لا غرامة يتم حسابها لسرقة بعض الخيول.
- القضايا الثابتة المتعلقة بحل الجرائم مع الضحايا الذين تم تعويضهم في هذه الأثناء.
- NPCs الثابتة تواجه في بعض الأحيان اللاعب حول سلاح مرسوم أو غيرها من القضايا البسيطة بعد إطلاق سراحها من مربع الحوار الاستسلام.
- إصلاح أيقونة الأرنب الاعتراف في بعض الأحيان تتعثر.
- NPCs ثابتة بشكل غير صحيح باستخدام اللقطات القتالية المخصصة للمناوشات الجماعية عندما تكون في مناوشة مع شخص واحد فقط وحيوان.
- تمكن اللاعب الثابت من السير عبر NPC الذي يقوم حاليًا بالقبض عليها من خلال تشغيل آلية الظلال.
- تم إصلاح حوار الاعتقال مع كسر الحراس في ظل ظروف نادرة.
- تم إصلاح القدرة على بدء دردشة ودية مع NPC في لحظة وجيزة بعد النشوة.
- تم إصلاح رد فعل NPC على إطلاق النار أثناء لقاء قتالي.
- تم إصلاح رد فعل NPC على الأسهم/البراغي التي تطير أثناء الإبلاغ عن الجريمة.
- تم إصلاح رد فعل NPC على قفل اللاعب عندما يكون القفل قانونيًا.
- تم إصلاح رد فعل NPC على التعرض للهجوم ، ولكنه فاته ، بينما يستسلمون للاعب.
- أقفال ثابتة لا يتم قفلها بعد إلقاء القبض على اللاعب لالتقاطها.
- تم إصلاح القضية التي لا يتوقف فيها المدني عن إبعاد حصان اللاعب.
- مشكلات في الرسوم المتحركة الثابتة مع NPC المسموم محاولة لتشغيل.
- ثابت NPC pathfinding عند البحث عن مطلق النار النشط.
- تم عرض الأسهم والبراغي المجهزة على اللاعب حتى داخل Cutscenes.
- تم إصلاح عدة أسباب للفيديو في بعض الأحيان تتلوى خلال cutscenes.
- مشكلات ثابتة مع أقنعة خوذة اللاعب في cutscenes.
- قضايا الاتساق الثابتة عبر cutscenes.
- تظهر إطارات خضراء ثابتة في بعض الأحيان لفترة وجيزة في بداية قطع الغيار.
- قضايا التزامن العام الثابت.
- تم تحسين الجداول اليومية لـ NPC بشكل عام عبر كلتا الخريطتين.
- تحسين الرسوم المتحركة من NPCs كنس.
- مراجعة منطق قفل أبواب متجر.
- تحسين انتقالات الرسوم المتحركة عند ترك الموقف المائل ، مع الأخذ في الاعتبار الآن اتجاه الحركة.
- تحسين أنثى المتسول والرسوم المتحركة.
- تحسين الإناث الجلوس الوضع والرسوم المتحركة الخاملة.
- تعديل التعدي في خيمة Saddler من قبل سوق الخيول في Kuttenberg.
- لم تعد المواد الغذائية على الرفوف في المخبز في Tarmark في Kuttenberg مجانية.
- تعديل التعدي في بعض الغرف الخلفية في حمام المدينة في كوتنبرغ.
- أضيفت قيودًا مصاحبة للحيوان على الخيام داخل معسكر سيجسموند.
- تعديل وضع جزيئات الدخان بواسطة نوافذ متعددة في كوتنبرغ.
- جزيئات الماء المضافة ل NPCs عندما يغسلون أنفسهم / يشربون من أحواض.
- الخباز في Tarmark يغلق الآن بابه عندما ينهي نوبته.
- أضيفت فترة زمنية قبل أن يبدأ اللصوص التالي في قيام بدوريات في الطريق بعد القضاء على اللصوص السابق.
- يظل باب غرفة اللاعب في Devil's Den مفتوحًا الآن.
- دورات اليوم الثابتة للأشخاص عند البوابة الشمالية لكوتنبرغ.
- دورات يوم ثابتة للقرويين في suchdol في الليل.
- تم إصلاح بعض المواد الغذائية المجانية في سوق الخضروات Kuttenberg.
- تم إصلاح متجر الخياط الذي يتم تركه غير محصور ومفتح في المساء في كوتنبرغ.
- أصحاب النزل الثابتين يتعثرون بالبرميل في الحفرة الموجودة في حانة الجدار.
- تم إصلاح أبواب المنازل المختلفة في كوتنبرغ التي يتم تركها في الليل.
- تم إصلاح المشكلة مع جنود Cuman الذين لا يتحدثون مع بعضهم البعض في معسكر Sigismund.
- تم إصلاح التعدي النشط باستمرار في Smithy في Hoprink في Kuttenberg.
- تم إصلاح التعدي على عداد الخباز في الحي التشيكي في كوتنبرغ.
- تم إصلاح إمكانية السقوط بسهولة في مهاوي الألغام غرب كوتنبرغ.
- مشكلات ثابتة مع بعض العناصر التي لا تحتوي على مالك مناسب في كوتنبرغ.
- NPCs ثابتة في Miskowitz تسقط أحيانًا تحت التضاريس أثناء إطعام الدجاج.
- تم إصلاح أماكن مختلفة في Kuttenberg حيث بدأ اللاعب في قراءة كتاب على مكتبة من خلال NPC يقرأ نفس الكتاب.
- تعارضات ثابتة من NPCs التي ترغب في استخدام عنصر لسلوكهم والاضطرار إلى إخفاءه أثناء استخدام حافة أو سلم.
- تم إصلاح المشكلة مع أحد أبراج تحصين Kuttenberg التي تحتوي على تعدي على تعدي أزرق بدلاً من اللون الأحمر الصحيح.
- تم إصلاح المشكلة مع أحد أبراج تحصين Kuttenberg التي لم يتم تمييزها على أنها تعدي على ممتلكات الغير باستمرار في جميع مساحتها.
- تم إصلاح المشكلة مع بعض الحراس في كوتنبرغ لا يفضلون النوم على الشفاء عندما يتأذى كما ينبغي.
- إصلاح الخباز في الحي التشيكي في كوتنبرغ لا يبيع أي شيء.
- المشكلات الثابتة المتعلقة بـ NPCs باستخدام المشاعل التي تريد تسلق سلم أو الاستلقاء في السرير.
- لم تعد المواد الغذائية مجانية في موقف بيكر في الحي اليهودي.
- تم إصلاح جزء معين من Kuttenberg تحت الأرض مما يسمح للرفقة بالظهور.
- تم تسليم المهربين الميتين في Kuttenberg تحت الأرض الذين يعتبرون السرقة.
- تم إصلاح خشب NPC داخل الجدار في Kuttenberg.
- قفل ثابت للأبواب المؤدية إلى Kuttenberg Underground.
- تم إصلاح مشكلة حيث تلتقط NPC وعاءًا مملوءًا عند التقاط واحدة فارغة.
- أفعى ثابت لا يتمتع بروتين يومي نشط بعد التجسس في مالشوف.
- أضافت المزيد من المال لبعض اللاعبين النرد.
- ربح خفة الحركة الثابتة XP عند بدء لعبة النرد.
- النرد الثابت في بعض الأحيان يقطع مع الشارة.
- تحسين البيئة بشكل عام عبر كلتا الخريطة.
- تحسين البيئة بالقرب من حاجز المستوى بحيث تبدو أجمل على الرغم من أنه لا يمكن الوصول إليه.
- تحسين مظهر قلعة تروسكي من بعيد.
- الرؤية الداخلية المعدلة من بعيد في الإمبراطور تشارلز تافيرن.
- إعادة صياغة NPC الملاحة في Kuttenberg ، مما يسمح لـ NPCs بالاستفادة بشكل أفضل من الشوارع الأوسع.
- تمت إزالته خارج التصادم على النهر بواسطة Sedletz.
- تحسين الظلال على نموذج كنيسة سانت جيمس.
- تحسين القوام من بعض المنازل في suchdol.
- وضع كراسي أفضل في عرين الشيطان.
- تحسين الإضاءة في كوتنبرغ.
-لم يعد يتم اكتشاف نقاط الاهتمام تحت الأرض عند المشي فوقها على السطح.
- تحسين القوام على العديد من المنازل في كوتنبرغ.
- إزالة قطعة أثرية الظل من نموذج حوض الاستحمام.
- تحسين الخرائط الطبيعية لنموذج الرف.
- قضايا التنقل في NPC ثابتة في العديد من منازل كوتنبرغ.
- التنقل الثابت NPC في عدة أماكن حول قلع نيباكوف.
- إصلاحات متعددة ثابتة مع الأضواء غير المتسقة على قلعة suchdol.
- المياه الثابتة يجري الإنارة في الأنفاق أسفل مالشوف.
- انعكاسات ثابتة في المنطقة الشمالية لخريطة تروسيكو.
- إصلاح جزيئات الإضاءة والدخان في المرجل.
-قتال z ثابت من الصخور المختلفة.
-القتال الثابت Z في معارك Kuttenberg حارس الأبراج.
-قتال z ثابت على المباني في كوتنبرغ.
-قتال z ثابت على معارك suchdol.
- تحسين العديد من صور المنزل في كوتنبرغ.
- ملمس تمتد ثابت على منزل أصفر في شارع Tarmark.
- المنازل الثابتة المفقودة في الداخل عند عرضها من مسافة بعيدة.
- تم إصلاح زاوية منزل سيئ المظهر في كوتنبرغ.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يذهب اللاعب تحت الماء في أجزاء معينة من النهر بواسطة Sedletz.
- تم إصلاح الدرج غير القابل للتطبيق في All Saints Tavern.
- إصلاح العديد من القضايا في المنازل في قرية suchdol.
- إصلاح الضريح المفقود خارج القرية على خريطة Maleshov.
- إصلاح العديد من الأشجار التي توضع قليلا فوق التضاريس.
- تمطر ثابت داخل حظيرة في Zhelejov.
- تم إصلاح رأس اللاعب من خلال جدار في قبو Vrchlitz.
- متجر تم إصلاحه الذي يتعذر الوصول إليه في كوتنبرغ.
- القضايا الثابتة التي يمكن أن تتسبب في تعثر اللاعب في أماكن مختلفة.
-أضيفت نقطة السفر السريعة إلى كوخ بوزينا.
-يطالب الحوار بإجراء يؤدي إلى سحرة سريعة أكثر اتساقًا عبر أسئلة مختلفة.
-نقاط ثابتة مفقودة أثناء السفر السريع.
- تحسين ميزة المتابعة الأوتوماتيكية أثناء استنفاد القدرة على التحمل.
- تحسين المغناطيسية على الطرق.
- الصراع الثابت بين المغناطيسية على الطرق وميزة المتابعة التلقائية.
- تقييد سرعة الحصان الثابت في Miskowitz.
- أعيد صياغة المعاملة في Semine مما أدى إلى الحصول على الحصى كرفيق.
- تجهيز ترس الحصان التلقائي الثابت بعد شراء حصان جديد.
- تحسين الأصل البصري لوجه فون تبرغو.
- انخفاض تفاصيل المحاكاة الجسدية للملابس على NPCs البعيدة لتحسين الأداء.
- تحولت على الأضواء المحلية على الشعر حتى مع الإعداد المسبق الرسومي المنخفض.
- تحسين شعر روزا.
- تحسين القوام من أجساد المرأة.
- تحسين القوام والجودة الشاملة للعديد من ملابس الشخصيات.
- تحسين ملابس العديد من الشخصيات الفريدة مع تفاصيل إضافية وتلميع.
- المحاكاة الجسدية الثابتة للملابس التي لا تعمل في المخزون.
- تم إصلاح نموذج خوذة كومان متوجهة
- أضاف خيار إصلاح الأقواس والأقواس المتقاطعة إلى المزيد من NPCs ، وأبرزها الصيد.
- أعيد صياغة كيفية عمل الدم والأوساخ على الدروع وكيف يتم تنظيفه عندما يغسل اللاعب نفسه.
- تحسين المؤثرات البصرية عندما تنفجر الأسلحة النارية التالفة.
-العناصر الثابتة غير القابلة للتنفيذ في بعض الأحيان تنشيط debuff المدرعة التالفة.
- لا يتضرر لاعب الوسيلة الثابتة عندما ينفجر سلاح ناري تالف في أيديهم.
- حوض المياه المكسورة الثابتة في Bylany.
- لا يتم تنظيف bascinets ثابتة عند استخدام بقع الغسيل بالقرب من الأنهار.
- تم إصلاح مشكلة حيث ستعرض الحمامات مؤقتًا عن طريق الدخول باستمرار وترك الحوار مع مالك Bathhouse.
- مساومة مكسورة ثابتة في الحمامات.
- أضاف المزيد من الموسيقى للقرى في منطقة تروسكي.
- تغيرت الموسيقى المزاجية لقرية Opatowitz.
- أضاف المزيد من الموسيقى في تسلسل الاعتمادات.
- أضاف علامة لـ Mutt على الخريطة والبوصلة عندما يرسل اللاعب Mutt إلى Zhelejov/Devil's Den.
- جعل من الصعب على اللاعب أن يتغذى على القتال. العمل أولاً ، يعامل لاحقًا!
- لم يعد بإمكان موت الدخول إلى ساحة القتال في الحي اليهودي.
- لا يمكن في بعض الأحيان غير قادر على العودة إلى المصنع أثناء الليل.
- إصلاح مشكلة مع هنري لا يقول أي شيء عندما يجد Mutt مكانًا أو كائنًا مثيرًا للاهتمام أثناء البحث.
- تم إصلاح بعض أجهزة ضبط الوقت الداخلية الخاصة بـ Mutt بشكل صحيح من خلال حفظ/تحميل.
- بشكل عام تحسين الأداء والاستقرار.
- أسواق Kuttenberg المحسنة لتحسين الأداء.
- تحسين استقرار معدل الإطار في أجزاء المعركة من المهام.
- تدفق محسّن من صور NPC ، وخاصة في Kuttenberg.
- تحسين مدة مفتاح المستوى بأكثر من 15 ثانية في المتوسط.
- يقتصر عدد المشاعل التي رسمها NPCs في مناوشات كبيرة لتحسين الأداء.
- تأثر اللعبة المتأخرة في Kuttenberg بسبب مشاكل السمعة المختلفة.
- عناصر التحكم المتغيرة لفتح وضع الصورة على وحدات التحكم.
- استمرار اهتزازات وحدة التحكم الثابتة عند فتح وضع الصورة أثناء استخدام حجر الطول.
- PC/PS5 - مشغلات تكيفية ثابتة على وحدة التحكم DualSense لا تعمل في بعض الأحيان بشكل صحيح.
- PS5 - يتم تأثر الصوت الثابت عند اللعب مع سماعات الرأس المتصلة بوحدة تحكم.
- PS5: زر الوسائط لم يعد يتوقف عن اللعبة.
- PS5 - القطع الأثرية البصرية الثابتة في السماء عندما كانت الكائنات قريبة من الكاميرا.
- Deck Steam - مطالبات زر غير صحيحة ثابتة.
- Windows - إضافة تحسين/تعطيل التحسينات الصوتية مباشرة من القائمة الرئيسية.
- Windows - تم إصلاح إدخال لوحة المفاتيح في بعض الأحيان بعد تغيير لغة النظام.
- Xbox - وحدة تحكم ثابت في بعض الأحيان تفصل قبل التهيئة.
-Xbox-تم إصلاحه في بعض الأحيان بشكل غير صحيح عن المكافآت المسبقة أو مكافآت تمرير الموسم.
- Xbox - أيقونات المخزون الثابتة في بعض الأحيان تكون ضبابية على سلسلة Xbox S.
- نص مُثبّت من العناصر المفعمة بالحيوية وأيقونات للمحترفين الذين يظهرون في القائمة الرئيسية.
- تم إصلاح قضية نادرة تفشل فيها الإيجابيات في الاتصال.
- أحداث عشوائية مفقودة ثابتة بعد بدء تشغيل جديد.
- أضاف المزيد من البضائع لعدة تجار الأحداث.
- أزال فرصة وجود معسكر اللصوص على يمين الحصن النمي.
- المنطق الثابت في الحدث العشوائي مع قروي يحتفل بالولد الجديد.
- تباطؤ ثابت من المتغيرات الحدث العشوائي.
- نادراً ما يتم نقل العربات الثابتة خارج المنطقة القابلة للعب عند تحميل حفظ.
- الأحداث العشوائية الثابتة التي تفرخ بحيث تكون حالتها متسقة أثناء التوفير والتحميل.
-تم إعادة وضع عدد قليل من الأحداث حتى لا تكون بجوار نقاط خروج السفر السريعة.
- قطاع الطرق الثابتة في بعض الأحيان لا تتوقف أبدًا عن نهب جثث الضحايا.
- تم إصلاح مسألة عدم القدرة على نهب الحدث اللاوعي NPCS بعد تحميل اللعبة.
- تم إصلاح العديد من القضايا المنطقية ضمن شجرة العالم/شجرة الفصيل في العالم.
- القضايا الثابتة في وصف موقع Tachov و Nebakov.
- تمت إزالته من سؤال اللاعب عما إذا كانوا يريدون المساومة بعد تأكيد بيع أغراضه بالفعل لجميع ثروة NPC الحالية.
- تحسين المنطق للتقريب في المتجر.
- تحسين متجر المساومة.
- لم تعد المتاجر تبيع خيوط العنكبوت.
- تم إصلاح مشكلة حيث ستبقى العناصر في سلة المتجر من مواجهة سابقة إذا قام المستخدم بتحميل SaveGame أثناء التفاوض على الأسعار.
- ربح XP المتوازن للحيوية ، خفة الحركة ، السرقة ، الشبح ، الرماية ، مهارات Houndmaster ، هجري ، ومهارات الأسلحة المشاجرة. يجب أن تكون برمجة التدريب على وجه التحديد أسهل بشكل ملحوظ الآن ، ويجب أن يكون تدريب مهارات الأسلحة المشاجرة أبطأ قليلاً.
- منع استغلال مجاور إلى جائزة الشفاء إلى أجل غير مسمى.
- قام بإعداد ميزة Warmonger بحيث يزيد من فرصة اللاعب للهبوط في عدو بالإضافة إلى فوائده السابقة.
- يعارض كل الصعاب الآن أيقونة برتقالية مرئية بجوار شريط الصحة أثناء نشطها.
- يعمل فريق الإضراب الافتتاحي الآن على كل ضربة ، حتى لو كان اللاعب لا يلحق الضرر بصحة الهدف.
- تم إصلاح المشكلة مع المكافأة من Gladiator Perk لا يظهر كبرتقالي في مهارة السيوف.
- تم إصلاح المشكلة مع تنشيط آثار هجوم / كمينات كمينات عند إطلاق جثث الموتى.
- تم إصلاح المشكلة مع القطار بجد ، حارب بسهولة! Perk تطبيق فقط على الأسلحة المشاجرة.
- تم إصلاح مؤشر اللون المفقود للقيم المخزنة في شاشة المخزون بينما يكون نهر ميزة نشطًا.
- قيم إعادة توازن لبلد شرائح الأوتار.
- تم إصلاح الفترة الزمنية التي تنشط خلالها أساسيات اللاهوت.
- تم إصلاح فنان Escape II Perk المتاح للاختيار حتى بدون فنان الهروب ، I Prerefectite.
- تم إصلاح المشكلة مع Perk Dark Arts Apprentice Perk مع إعطاء القدرة على الركض غير المحدود بين 0:00 و 4:30.
- تأثر ثابت بسبب بطل البطل المحلي.
- تم إنشاء ملابس ومعدات جديدة تدعم بشكل خاص طريقة اللعب الخلسة وإحصائيات التخفي المتوازنة لجميع الملابس.
- شفافية المواد الثابتة في قلعة Trosky التي سمحت لـ NPCs برؤية بعض العقبات.
- تفاعلات NPC الثابتة على الحصى التي يتم إلقاؤها من أرضية مختلفة.
- أضاف الصراخ من NPCs عندما قتل الشبح.
- تحسن الإزالة والخفي تقتل الرسوم المتحركة لكذب NPCs في المناطق المعقدة.
- إزالة خلل الرسوم المتحركة في نهاية الرسوم المتحركة ذبح.
- تحسين الشبح قتل الرسوم المتحركة.
- الرسوم المتحركة المصقولة من خلسة قتل الإناث NPCs.
- تحسين ضوء السقوط الشعلة بعد قتل الشبح أو ضرب NPC.
- القتل الشبح أصبح الآن أكثر عرضة للفشل.
- يدي اللاعب الثابت في المواقع على وجه ضحية الإزالة.
- البرنامج التعليمي المعاق حول عدم الاضطرار إلى الاحتفاظ بـ W أثناء ركوب تكرار الحصان.
- تمت إضافة دروس جديدة توفر تلميحات حول محاربة العديد من المعارضين.
- تعليمي مدفع يدوي ثابت يظهر بشكل غير لائق.
- القائمة الرئيسية: نتيجة غير صالحة ثابتة عند الضغط على الإيجابيات والائتمانات في نفس الوقت.
- صنع أيقونات POI على الخريطة أصغر.
- إزالة المطر من واجهة المستخدم المخزون.
- تعديل مؤشر اللون في المخزون عندما يتم تحميل اللاعب.
- إزالة إشعار كاذب حول اكتشاف suchdol عندما يتم تحميل اللعبة في مستوى Kuttenberg بعد بدء التشغيل.
- تمت إزالة علامة الخريطة للعناصر الموجودة في مخزون الخيل للاعب.
- تمت إضافة أيقونات Stat Stat إلى علامة التبويب الحصان/الصاحب.
- تحسين الإضاءة والظلال في المخزون.
- يتم عرض رسالة واجهة مستخدم غير صحيحة ثابتة بعد تحميل حفظ تم إنشاؤه أثناء الخروج من السرير.
- الاتساق الثابت لأيقونات مدرس المهارة بحيث لا تكون مرئية عندما لا يكون مدرس المهارة نشطًا.
- التناقضات الثابتة بين مؤشر الأرنب القتالي والدولة القتالية الفعلية.
- مشكلة ثابتة مع السحب التي تظهر بشكل غير صحيح على الخريطة بعد تحميل اللعبة.
- تتعلق الضوابط الثابتة في الحوار عند الضغط على الحديث وفتح المخزون في نفس الوقت.
- الأسلحة غير الصحيحة الثابتة الموضحة في معاينة المخزون عند استخدام Drag & Drop.
- الإخطارات الثابتة حول فقدان عناصر البحث التي تظهر في بعض الأحيان على الرغم من أن اللاعب لم يفقدها.
- تم إصلاح المسروق في الملصقات والعناصر الأخرى في بعض الأحيان تتداخل مع خصائص العنصر.
- تم إصلاح قيم درع الحصان التي لا تنعكس بشكل صحيح في واجهة المستخدم في القسم المصاحب.
- تم إصلاح المشكلة مع بعض الاختبارات الدقيقة التي تدعي أحيانًا فتحة تتبع حتى بعد اكتمالها.
- إصلاح الأوساخ للعناصر التي يتم عرضها في بعض الأحيان بشكل غير صحيح داخل واجهة المستخدم الغسيل.
- تحسين دقة مؤشر تقدم الحمل.
- أضاف أيقونة للحدادة من قبل سوق الخيول في كوتنبرغ.
- إضافة خيار لتمكين NVIDIA DLSS 4 Super Dentolution.
- تحسين إعادة حساب Svoti في مفاتيح حوار الكاميرا.
- إزالة البرق تحت الأرض وفي الداخل أثناء العاصفة.
- مواطن الخلل الثابت عندما يغير اللاعب أو NPC الملابس.
- تم تعطيل طمس الحركة الثابتة في الحوارات.
- وميض الشاشة الثابتة خلال مواقف معينة.
-تم إصلاح مختلف البوب المرئي بعد إعادة تشغيل اللعبة أو تحميلها.
- القضايا الثابتة المتعلقة بمجموعات تظليل نادرة.
- الكائنات الثابتة في بعض الأحيان لا تلقي الظل الصحيح.
- وميض ثابت من الكائنات عند تبديل LOD.
- تفاصيل الحرف والغطاء النباتي الثابتة في بعض الأحيان غير متسقة عند تغيير الإعدادات الرسومية المتقدمة.
- إصلاح المشكلة مع انعكاس مساحة الشاشة التي تتوقف عن التحديث عند تنشيط تحجيم الدقة.
- القطع الأثرية الثابتة على الأشياء البعيدة التي تظهر ضد السماء.
- الغطاء النباتي المكسور الثابتة والرسوم المتحركة للمطر من أجل اللعب الطويل.
- غلطة ثابتة من الحصان والكلب عندما يقترب اللاعب.
- أضيفت Numpad Keybinds للتحكم في QAM.
- السماح بالركض أثناء سكره.
- لم يعد اللاعب يعاني من إصابة في الرأس الناجم عن صداع الكحول.
- تمثل أيقونات مدرسي المهارات الآن توافر دروسهم من خلال اللون.
- صوت صحيح لـ Innkeeper في Troskowitz.
- فيزياء مصقولة لجميع الجرة وشانفرونز.
- تحسين lipsync عبر اللعبة.
- تحسين أوصاف العناصر المختلفة.
- تحسين فيزياء الجزر الأبيض.
- تحسين جودة محاكاة الفيزياء.
- منع اللاعب من أن يتمكن من الوصول إلى مخزونه أثناء الصلاة في ضريح.
- تم تغيير الرابط لصفحة ويب Plaion للحصول على المساعدة.
- قم بإزالة أيقونة Tipster نقطة الاهتمام من بعض NPCs التي لم تترك أي شيء لإخبار اللاعب.
- يتم قفل عناصر التحكم الثابتة بعد التفاعل مع غلاية بعد تحميل اللعبة المحفوظة أثناء تناول الطعام من نفس الغلاية.
- ثابت حساب المدنيين قتل الإحصاء.
- الرسوم المتحركة الثابتة لالتقاط العناصر أثناء حمل القوس.
- حراس ثابتون يفقدون دروعهم بعد طردهم من معسكر سيجيسموند.
- تم إصلاح بعض الرسوم المتحركة للوجه التي لا تعمل في حوارات عندما يكون المتحدث مستلقيًا على الأرض.
- صوت شرب حلقة ثابتة بعد القتل عند الشرب.
- تم إصلاح لعبة Minigame التي لا يتم إلغاؤها إذا انتقلت العربة مع الصدر عن اللاعب.
-NPCs ميتة ثابتة في بعض الأحيان t-posing بعد التحميل.
-المشكلات الثابتة في سلوك NPC الذي يتناول الهريس المتعلق بحفظ/تحميل.
- تم إصلاح المشكلة مع بعض أحواض المياه التي توفر لتنظيف اللاعب على الرغم من أنها نظيفة بالفعل.
- تعديل الشعار الصراخ ، بحيث لا يصرخ بلدة كريير على هنري.
- أضاف برتقالي صداع مناسب بعد حفلة الاستحمام.
-إزالة NPC T-Posse في خلفية cutscene.
- تم تعديل التعدي على التعدي بعد البحث في الغرف الخاصة من Bathhouse Kingfisher.
- تم إصلاح مشكلة حيث بدأت Bathmaids في تركيب العربة معًا ، وهم يتجولون في بعضها البعض.
- تم إصلاح مشكلة حيث تبدأ الخيول أثناء ركوب العربة في منتصف الطريق.
- تم إصلاح المشكلة مع علامة Quest Tipster التي تبقى نشطة على البوصلة حتى لو قتل اللاعب Questgiver.
- تم إصلاح ساحة قتال البحث لحل مشكلة التعثر في البيئة.
- تعديل كيف يتفاعل المهمة عند بدء البطولة بينما كان مطلوبًا للجريمة في كوتنبرغ.
– Adjusted who is the victim for crimes comitted in the fencing hall during certain quest fail scenarios.
– Talking to Menhart to enter the tourney won't force the player straight into the tourney, but gives the option to still back out of the dialogue.
– The fencing hall crier will now correctly announce which master is teaching in the hall, depending on the quest outcome.
– Improved gestures for the crier at the fencing hall.
– Improved NPC daycycles in the fencing hall.
– Fixed possible stuck fader when talking to Menhard to start the tourney.
– Fixed defeating Menhard sometimes being considered a crime.
– Fixed Menhard being illogically drunk in certain dialogues.
– Fixed Arne not having the same training sword as the player during their fight.
– Fixed an issue where NPCs would get stuck standing around when talking with Menhard in the inn.
– Fixed skill teaching not being activated on certain quest related skill teaching NPCs.
– Fixed the issue where a fight would start before NPCs entered the arena during the tourney.
– Fixed 'New quest' marker activating on dead Nicolas of Prague.
– Fixed the objective to get healed by the bathwench getting stuck if the player healed themselves instead.
– Fixed NPCs sometimes not acknowledging the crime of stealing the guild sword, even when catching the player in the act.
– Fixed the fencers sometimes not entering the tourney arena if being called upon when drinking from the barrel.
– Fixed the wenches not healing the player in the second half of the tourney.
– Fixed a broken animation for stealing the guild sword when started from a certain angle.
– Fixed the issue where Menhard and Arne won't accept a duel while wearing a coif, mistaking it for an armour piece.
– Fixed the issue where fencers could get stuck in a table at the tourney.
– Improved the environment in the spot where the bandit is buried.
– Fixed the race failing automatically if too many races were started and completed in short succession.
– Pavlena will now die at the proper spot if the player decides to leave the Trosky region and come back.
– Pavlena won't react to the player taking Otta's sword anymore.
– Prasta won't go straight to the inn after the player finds Roman anymore.
– Prevented Dusko from having a crime reaction to the player lockpicking Roman's door.
– Fixed broken dialogue with Jakesh in some rare combinations of previous quest decisions.
– Fixed certain music tracks failing to end properly during the quest.
– Fixed Pavlena not being dealt with by the law after certain quest outcomes.
– Fixed some dialogue options still being available with bailiff Thrush after the player already concluded the investigation.
– Fixed an issue with the contents of Pavlena's chest changing during the quest.
– Fixed the bed assignment for Bozhena and Pavlena.
– Fixed Posy and Tugbone sometimes going to sleep on a bed with dead Cumans after finishing the quest.
– Fixed the Cuman pillagers sometimes attacking Jan of Zimburg unexpectedly while he's talking to Henry.
– Fixed a debug string being present when talking to Jan of Zimburg.
– Rebalanced the battle.
– Improved Henry's reactions to collecting the last items.
– Objectives no longer randomly update when player has no news.
– Fixed the issue where player can infinitely interact with bailiff after killing Chenyek or Knuckles.
– Adjusted difficulty for the fight with Erik.
– Improved dialogue cameras when talking with Hans and Kubyenka.
– Improved consistency of NPCs clothes.
– Removed a redundant NPC in the camp.
– Added check for weapon and armour if starting it right after the first combat tutorial.
– Fixed the issue where the player could not continue Combat Training II because of a drunken blackout.
– Fixed the issue where the quest wouldn't continue after yielding.
– Fixed the issue where the player would get stuck in the arena if they challenged Tomcat to a duel after 19:20.
– Fixed broken start of the For Victory! quest if only a polearm was used since the second combat tutorial with Tomcat.
– Fixed attacking in Dry Devil's combat tutorial.
– Improved timings for notifications of various skillcheck resolutions.
– Fixed trespasses being globally turned off when quest can be started.
– Improved NPCs shooting from the battlements.
– Improved particles at Maleshov.
– Improved transition of the player's allies' hiding animation.
– Improved enemies behavior.
– Improved loot.
– Fixed the issue of characters sometimes appearing later than they should in cutscenes.
– Fixed von Bergow being undressed when loading the game from saves from an older version of the game.
– Fixed the quest getting softlocked if the player stayed at edge of quest area when Hans was placing a ladder.
– Fixed a blocked off room at Trosky if the quest is still active after starting For Victory.
– Fixed Osina's voicelines when player gives up during the fight.
– Prevented player from being able to leave the closed area in several places.
– Prevented Godwin from starting the blacksmithing minigame or the alchemy minigame.
– Removed butterflies from the meadow to improve its bleak atmosphere.
– Removed additional NPCs that would sometimes wander into the meadow.
– Improved atmosphere.
– Improved the tour to the fortress with Erik.
– Improved dialogues.
– Increased the time Gerhart will wait for the player's response after offering them a deal.
– Added some tasty loot to the Alchemist's inventory.
– Fixed bodyguards' behaviour if player beat them using the Ringenmeister perk.
– Fixed Gerhart's behaviour at the inn.
– Fixed bodyguards reporting a crime after being knocked out with the Ringenmeister perk.
– Fixed the possibility of bodyguards' AI breaking at the bone site.
– Fixed dead soldiers appearing in a cutscene at the bonesite.
– Fixed disappearing dragon bones after loading a save where the player split with other parties and stole them back.
– Player can no longer stealth knockout the bandits in the forest.
– Fixed a ledge that allowed player to return to the camp through a boundary.
– Adjusted an objective trigger in the rock maze.
– Increased vision and hearing of the bandits in the forest.
– Added an automatic trigger for a dialogue with Hans if they reach the maze at the same time.
– Improved how the girl reacts to the thrown pebble.
– Improved alignment of Henry and Hans at the log where Hans slides down.
– Adjusted the path of a bandit in the rock maze.
– Improved Hans' running up the hill in the forest.
– Fixed a repeating dialogue by one of the bandits in the forest.
– Fixed bandits in the forest sometimes getting stuck if distracted by a thrown pebble.
– Fixed Hans running through the bushes at the end of the maze.
– Fixed Hans occasionally stopping for a moment and running again in the forest.
– Fixed a line of Hans' dialogue in the massacre cutscene.
– Fixed riposte icon showing during the perfect block tutorial.
– Fixed some vegetation in the massacre cutscene.
– Fixed the ability to push an opponent out of a fighting pen using clinch.
– Improved NPC movement in the underground.
– Adjusted the distance from which the burning synagogue switches to just being burned down.
– Removed a possible drunk effect for Samuel's mother.
– Fixed an issue where the player could get stuck if he and Lichtenstein opened the door to the inn at the same time.
– Fixed the player being able to kill certain horses at the end of the quest.
– Fixed an incorrect Game over in the underground section if the player stays near Lichtenstein.
– Fixed the player's unconscious effect in the backyard that should show the Game over screen.
– Fixed weird behaviour of Samuel in the backyard if the player fought unarmed.
– Fixed player barks if he goes the wrong way in the underground section.
– Fixed an issue where Samuel would skip part of his movement and dialogue on the way to his mother.
– Fixed Lichtenstein sometimes missing at the start of the quest.
– Replaced the potentially dead character with another one.
– Removed broken skill XP reward when winning at dice during the feast.
– Fixed sounds missing in cutscenes.
– Fixed broken text in the dialogue with Johanka of Zhernov.
– Fixed continuity regarding a dead NPC from previous quests appearing in a cutscene.
– Added more groschen around Trosky so that the player can play dice with Nicodemus.
– Fanka won't be angry that there is no ginger in the chest when there is.
– Repositioned the guards at Trosky to make stealth easier.
– Fixed objective marker on Nicodemus.
– Fixed guards' reaction to pebbles thrown from a different floor.
– Fixed the issue where player couldn't get off the cart after killing the gravedigger.
– Fixed the sliding during the animation of the NPC boarding the cart.
– Prevented non-quest NPCs from walking inside the quest area.
– Prevented quest NPCs from calling guards on the player.
– Improved Bozhena's behaviour while the ambushers are present.
– Fixed the crime reactions of Bozhena, who will no longer run away from the player.
– Fixed an issue where players couldn't bandage themselves in Bozhena's hut after loading.
– Fixed fireplace extinguishing.
– Removed the possibility to leave the quest without a weapon.
– Improved chat with NPCs.
– Fixed forging the sword in the Trosky region not progressing the quest.
– Fixed soldiers or the whole camp disappearing while the quest is active.
– Fixed the tower archers shooting at the player after loading an autosave.
– Fixed the camera issue with Godwin in the polylogue.
– Fixed weather continuity.
– Fixed an issue with the combat lock getting stuck on fallen enemies when player tries to fight unarmed in big battles.
– Fixed the issue with Mutt being respawned if he was eaten.
– Fixed the clothing issues in the preaching cutscene.
– Fixed the issue with the Katherine romance continuing even though the player refused.
– Revised dialogue prompts triggering some of the romance options to make it clearer what their result will be.
– Closed a gap that allowed players to get out of Suchdol castle.
– The battle now ends only when there is no enemy on the walls anymore and ladders are down.
– Improved snapping NPC movement in the duel area upon calming down from crime reactions.
– Fixed objectives reacting incorrectly if the player kills certain bathwenches.
– Fixed wrongly displayed area markers for certain sabotages.
– Fixed a possible stuck objective if player had the quest related perfume confiscated during certain playthroughs.
– Added ownership of player's bed in the vineyard.
– Some journal entries rewritten.
– Improved dialogue conditions in cases when the player steals sulphur first.
– Rebalanced alcohol consumption values.
– Fixed dialogue conditions before the dialogue with Havel.
– Fixed NPC's immortality conditions.
– Fixed an active objective after completing the quest.
– Fixed a dialogue condition with Adleta.
– Fixed the trespass area on the vineyard.
– Fixed conditions for recruiter on vineyard.
– Fixed the locks on the doors between Havel's room and the player's rented room.
– Prevented the player from leaving the closed area.
– Fixed NPC quest behaviour.
– Fixed missing voiceovers in cutscenes.
– Fixed Chenyek sometimes being obviously seen teleporting.
– Fixed crime reactions after the fistfight in the Hole.
– Added autosaves at the beginning and end of the quest.
– Improved time skips while drinking with the Cumans by replacing them with text-based cutscenes.
– Fixed start dialogue having two valid sequences.
– Fixed time sometimes stopping if the player had booze in their inventory and later had it confiscated.
– Fixed Jasak not walking normally after the player draws a weapon when going for more alcohol.
– Fixed Vuytek leaving after being knocked out right before the quest starts.
– Fixed the unconsciousness animation if the player hits a Cuman right before losing consciousness.
– Fixed the cutscene trigger area for Mutt being too close to the booze stash.
– Fixed the tip dialogue about the quest ending abruptly with Kreyzl.
– Fixed after the player gaining a drunkenness buff insteaf of a hangover buff after drinking with Cumans.
– Fixed the quest starting when Cumans are not present in the inn.
– Fixed Nomad missing from the dialogue after flirting with Jasak's love interest.
– Fixed an issue with the quest sometimes completing prematurely.
– Rebalanced quest rewards.
– Fixed horse behaviour after the battle.
– Fixed a situation where player could hand in the quest while being reported for murder at the same time.
– Improved the disqualification process during the tourney.
– Improved timeskipping at the tourney. Fixed tourney getting stuck during timeskips.
– Shortened the time between one discipline end and the start of another.
– Added proper gestures for Kumel while announcing.
– Correct journal entry will now appear if player doesn't collect their rewards at the tourney.
– Adjusted how long is player banned from further tournaments if he caused a crime during one.
– Kumel shouldn't arrive drunk to the repeated tourney activity.
– Trying to attack the opponent too early will trigger the fight early instead of a crime.
– Adjusted how the different fighters swap for different tournaments.
– Prevented the attending skill teachers from teaching during the tourney.
– Fans won't be teleported inside the arena if the player leaves and comes back.
– Fixed an issue where an opponent would surrender and run away from the area.
– Fixed the tourney getting stuck if player left the tourney and returned later.
– Fans standing by the arena won't stand inside each other anymore.
– Fixed the player sometimes getting stuck in the fighting arena if they got disqualified while inside it.
– Fixed the player committing a crime at the tourney for unsheathing their weapon.
– Fixed objective to 'Equip tournament gear' reactivating upon successfully returning the gear.
– Fixed several issues related to saving/loading in unexpected moments.
– Fixed an issue where fighters wouldn't change their gear for other disciplines.
– Fixed Vostatek not talking about other quests after finishing this one.
– Fixed an issue where huntsman Vostatek might have managed to survive being eaten by wolves under certain conditions.
– Fixed terrain issue allowing the player to move into a position unreachable by NPCs.
– Fixed the game sometimes freezing after knocking down a ladder.
– Fixed disappearing edges around the wall hole from trebuchet on lower graphics settings.
– Fixed the Suchdol chimney appearing later than the fortress itself.
– Fixed an issue where a player could receive a reward twice if they ordered Mutt to attack Gerda during the duel.
– Adjusted the position of a chest in the soldiers' camp to fix a broken animation during lockpicking.
– Adjusted the body of the killed huntsman to not clip into the tree.
– Fixed the issue with dead soldiers' bodies staying in the camp upon travelling back to Devil's Den.
– Fixed a possible chat prompt without text during the horse ride with Capon.
– Fixed incorrect heraldry on one of Garbow's pavises in his camp.
– Player can no longer lose an important quest item.
– Fixed journal logs after failing the quest.
– Fixed dialogue cameras.
– Improved animation of NPCs sitting on the ground.
– Polished the music during a dialogue.
– Improved deterred NPC's behavior.
– Removed items in Tibor's inventory when being held captive.
– Fixed skill reward in dialogue.
– Fixed the animation when picking up the dead body.
– Fixed woodcutters' reaction while player trespassing.
– Fixed trespass area in the barn.
– Removed mentioning Vostatek if player already knows about him.
– Improved Mutt's animations in the first dialogue with him.
– Increased damage for parry attacks against wolves.
– Changed loot in Mutt's wolf den.
– Added note in the descriptions of the items indicating that they are sniffable by Mutt.
– Fixed the behaviour of the first pack of wolves.
– Removed marker from von Bergow while he's sleeping after the raid on Semine.
– Added waiting behaviour for von Bergow after player reports the results of the torture.
– Added the cleaning activity for Capon after the return from Semine.
– Increased visibility of the gate from Semine fortress on low settings.
– Fixed horse alignment during the raid on Semine.
– Fixed dying animation if player kills the NPC during torture.
– Fixed teleportation of the player during final polylogue with von Bergow.
– Fixed the condition of the objective of bringing the book to the miller.
– Fixed the issue with a guard guarding the book owner indefinitely.
– Improved the final horse race.
– Removed the prompt mistakenly offering to play dice with Samuel, Capon, or Brabant while in Ruthard Manor.
– Fixed reaction of vagabonds to a thrown pebble in Ruthard Manor.
– Forbid sending Mutt home from the closed Suchdol castle.
– Fixed player being unable to shoot after quick sword draw in the Popinjay Shoot quest.
– Improved miners' reaction to crime after the fight.
– Guards are now always present behind the entrance door, so they can let the player see Markolt.
– Fixed the letter staying in inventory after giving it to the bailiff.
– Fixed Henry being sunken into the ground in the dialogue with Jan of Suchotlesky if the player woke him up from unconsciousness.
– Fixed a possibility of Jan going back to the ambush site while he's trying to investigate crime.
– Fixed the burnt down house breaking combat during the handover.
– Fixed objectives not disappearing after talking to the prisoner in Sigismund's camp.
– Fixed injured Jan standing up in dialogue during some facial animations.
– Fixed Kubyenka and Adder not being recruitable for reinforcements.
– Rebalanced stats of the Prague soldiers to make stealth slightly more challenging.
– Fixed sleeping soldiers not waking up when alarm is triggered.
– Fixed soldiers not reacting to their food being poisoned.
– Fixed some alignment with wine in a cutscene.
– Fixed animation of picking up a sword in the yard.
– Fixed some places where the player could get stuck.
– Improved food confiscation during siege quests.
– Improved performance after the night attack.
– Added collisions to carts to prevent climbing on top of them.
– Lowered the armour quality of the guards escorting the Dry Devil.
– Fixed Zizka's men accusing the player of murder when revisiting the ambush place.
– Fixed music getting stuck on the same track during the search for weapons.
– Fixed an issue where killing the sleeping guard would lead to a stuck objective during the quest So it Begins.
– Fixed the villagers not always counting the valuables taken from their hidden stashes towards the stolen-value counter.
– Fixed missing text when handing in more valuables than required.
– Fixed journal not mentioning why the player failed the quest.
– Fixed the standard moving unnaturally when walking on the stairs.
– Fixed saves created within the Striped Tonies quest having incorrect names.
– Fixed the behaviour of Miner Anton Kaspar, so that he does not leave the spot at the Church of St. Jacob.
– Improved soldiers' animations.
– Improved environment.
– Improved Maleshov tower entrance.
– Improved horses' behaviour at Maleshov castle.
– Added weapons to Maleshov castle.
– Improved cutscene lighting.
– Improved the quest log.
– Fixed saving/loading issue if the text cutscene is played right after loading game.
– Fixed the alarm sounding during the cutscene in Maleshov.
– Fixed Capon waking up from unconsciousness after saving/loading.
– Fixed the Nighthawk potion blinding player after escaping from Maleshov.
– Fixed bark if Hashtal is dead.
– Fixed NPC falling from the stool after knockout.
– Fixed a rare issue with player is unable to repeat the fight with Zavish and Damian.
– Fixed the invalid dialogue prompt if player refuses to pay the bet in the double fight with Zavish and Damian.
– Fixed the issue making dialogue with Barnaby inaccessible due to the world time.
– Fixed the issue where you couldn't start a fight with Herbalist Barnaby after refusing him once.
– Fixed issue caused by Ringenmeister perk while trying to end the fight with a choke.
– Fixed improper objective when taking the materials from the chest.
– Added the option to bury Ranyek.
– Added missing voiceover with the innkeeper when asking about Ranyek.
– Fixed the objective marker to carry Ranyek to not flash in the navigation panel.
– Fixed the objective to bury Ranyek not activating.
– Fixed the quest not being able to progress after a failed skill check with the dice players.
– Fixed the player losing more groschen than they haggled in the dialogue with the bailiff.
– Fixed Godwin not being able to succeed in the skillcheck with Servant Dasha.
– Fixed NPCs jumping to position during treating wounded animation at the end of The Feast.
– Added a missing journal entry for when player kills someone in the house of Grolle.
– Removing the dialogue loop of giving thanks from Stanya.
– Removed frequent praying from Lipold's daycycle.
– Changed dialogue for Strnad if beating him until he is unconsious.
– Started to automatically pull the weapon out before the fight with Thaddeus.
– Rewritten journal entries.
– Changed the heads of William and Barton.
– Adjusted position of dead Mandelina during polylogue after trap.
– Changed the prompt for the focus camera for the crime scene.
– Added Marigold decoction to the option to cure Lipold's hangover.
– Removed trespass from Lipold's house during the quest.
– Added crime suppression during the trap.
– Edited stash of a chest in the morgue where lies dead Alenka.
– Fixed Lipold's behavior at the end of quest, so he will leave the room.
– Fixed the quest sometimes getting stuck after accusing Prokop of the murder.
– Fixed dialogue conditions with Prokop.
– Fixed issue in the Fifth Commandment where Strnad would not talk to plazer to finish the objective for thief Zdena.
– Fixed issue of locked doors during the trap in the Fifth Commandment quest.
– Fixed the journal entry for choosing William as a murderer.
– Improved Bull's weapon preset before the battle.
– Improved Godwin's behavior by the graves.
– Improved crime interactions between the player and allies.
– Improved the interactions between the player and other defenders.
– Improved placement of targets for the gun tutorial.
– Fixed broken dialogue option after handing in a horseshoe.
– Fixed stats of weapons for repair.
– Fixed the NPC's clothing during the dialogue with Klara.
– Improved reactions of Vendula and Svatava upon being hit.
– Prevented gossip dialogues during hostage situation.
– Fixed Mikush not becoming a skill teacher in some endings.
– Fixed Mikush not accepting his hat in some endings.
– Fixed the hostage situation getting broken by Mutt.
– Ventza won't be in the camp when you're supposed to find him in the rocks
– The Jaunt can now be finished after failing the objective to follow lord Semin and Gnarly.
– Improved the tied-up animation for Gules and Ventza.
– Knocking Ventza out and bringing him to Lord Semine is now a valid option.
– Fixed the issue where Captain Gnarly and Lord Semine were not in Semine after the player completed the quest without them.
– Entering the assembly now properly keeps the player incognito.
– Player can no longer read a book while carrying a pitcher of wine.
– Rebalanced the duel with Christopher.
– Made Vavak easier to get a hold of.
– Added a wine serving tutorial overlay at the start of the assembly.
– Fixed a missing objective marker on Anna of Waldstein.
– Fixed Franta picking up the waiter's clothes at the tailor repeatedly.
– Fixed disappearing objects at the end of the toast with the king.
– Fixed mismatching character positions after the intro cutscene.
– Fixed Godwin's horse leaving during the intro polylogue.
– Fixed the Raborsch stablemaster bribery option not having an effect.
– Fixed the head butler asking about Franta multiple times.
– Revised music playing during the quest.
– Fixed the correct reaction when leaving Sedletz after Stephen Crow is dead.
– Fixed the correct reaction when committing a crime after a trial.
– Fixed the correct reaction when attacking Commander Katz.
– Fixed the player not being able to knock out the guard guarding Musa in the Lion's Den quest.
– Fixed redudant objective to talk to Ditrich Katz after the trial.
– Pasha's crossbow is now more powerful.
– Removed inappropriate crime reactions at the end of the arrow ceremony.
– Improved a journal entry.
– Fixed gravedigger Lenek's surrender.
– Changed the position of a sword in the mine.
– Moved the dialogue camera during the initial scene of massacre in Old Kutna.
– Fixed the issue where the screen would go black after fast travelling through Old Kutna.
– Fixed issue of missing dead cows in Old Kutna.
– Fixed an issue where Marian and Vladimir might show up to confront Taras naked at night.
– Fixed collisions in the mine.
– Fixed the behavior of Taras so that he will not flee if escalating a fight after showing him the contract.
– Fixed behaviour of Taras if he falls down while chasing player.
– Prevented the shootable stashes from getting restocked.
– Fixed an issue where Vlasta was not willing to speak to the player after finishing the quest.
– Removed camp trespass when returning the finished sword.
– Fixed duplication of quest reward if it's stolen before finishing the quest.
– Eldris' chest is not impossible to lockpick now.
– Improved guards' routine after fight.
– Fixed Knuckles staying in front of the inn when he's supposed to be banished.
– Fixed the ropes of hanged The Guild members.
– Fixed Whisker's reaction to player lockpicking the chest in front of him.
– Fixed visual bug of the burnt dugout.
– Revised the debuff received from the torturing.
– Removed Mika's openworld dialogue from the Storm quest.
– Added healing items to stashes at Trosky after the duel with Istvan.
– Improved dialogue lighting.
– Removed Zizka's mace during the torture scene.
– The active outfit is no longer partly unequipped upon being woken up by Zuzana.
– Disabled toggling on-road follow while following the wagon.
– Removed the option to ask Katherine about Nebakov when it's no longer relevant.
– Improved the cutscene.
– Improved Suchdol foot traffic slightly.
– Fixed player's horse periodically stopping while following the wagon.
– Fixed Suchdol light sources not emitting light.
– Fixed the trialogue with Katherine and captain Frenzl not triggering from a specific direction.
– Fixed a visual issue with Zizka's eating animation.
– Fixed player's horse's tack changing in the final cutscene.
– Rebalanced the blacksmithing recipe to require ingredients appropriate for the Trosky region.
– Prevented asking Aranka for more work if the quest is already started.
– Fixed quest log not reflecting some quest decisions properly.
– Fixed players being able to easily make money by killing poachers repeatedly.
– Fixed a certain animal not appearing after the game was saved and loaded after finding the hide.
– Improved collision of the trapdoor.
– Fixed players not being able complete the pyramid of skulls and continue the quest.
– Fixed the issue with the reaction of miller's family to the player's elimination of the bandits.
– Fixed Michael and George sometimes standing free after loading a save next to the pillory.
– Fixed daily schedule for Michael and George.
– Improved trespass zones inside of the secret mint.
– Added alternative dialogue for speaking with Volkmar outside of his court
– Improved dialogue cameras for initial dialogue with Volkmar.
– Fixed the issue sometimes making Buresh immortal.
– Fixed the issue where Buresh could react to the player's strikes and potentially flee.
– Fixed the issue where Buresh could teleport out of the secret mint during the timeskip.
– Fixed issue where some characters could be stripped during the opening cutscene.
– Fixed the condition in the final dialogue with Christian of Pisek to match the events in the secret mint.
– Fixed the issue where Volkmar teleported a short distance away and did not react to the player if the player chose to kill him.
– Improved timings for notifications of certain skillcheck resolutions.
– Adjusted the Wait for Margaret interactor to be easier to find.
– Fixed possible crime reactions later in the quest, if player knocked out Lacek in the inn.
– Improved lighting in the inn basement.
– Improved the Parler chamber, specifically the window surroundings for a graceful knockout.
– Fixed an issue where the Protective Axe disappeared from the inventory after giving Johann another axe.
– Improved dialogue cameras.
– Improved Hanush's position in the dialogue.
– Removed the option to attack NPCs at the wedding.
– Removed blood on NPCs before wedding ceremony.
– Improved movement of the cook while trying to lure her away from the kitchen.
– Rebalanced the training sword's damage.
– Michael and George can attend the wedding now.
– Fixed GPU performance issues during the wedding cutscene.
– Fixed some optional objectives and behavior.
– Fixed condition in dialogue between Svatya and Vuytek.
– Fixed optional dialogue condition with the guard by the cellar.
– Fixed optional dialogue conditions with Jurko.
– Fixed optional dialogue conditions with the Chamberlain.
– Fixed going unconscious again right after getting up during event brawl.
– Fixed an issue where Strong broth was not working as an anti-alcohol food.
– Fixed dialogue condition before going to the wedding.
– Added Innkeeper Helga Schelm as a tipster for the Yackers 'N' Fash quest.
– Fixed the issue with foreman Vlach not telling player to meet later in the evening.